マブラヴオルタネイティブというゲームを今更ながらプレイした
自分がしたものはニンテンドースイッチ版です

「進撃の巨人」の作者に大きな影響を与えたらしく
さらにこの作品は
・セカイ系(主人公やヒロインなどの個人的な関係が世界に大きな影響を与えるコンテンツ)
・タイムリープ
・ナショナリズム
という3つを取り扱った空前絶後の作品らしい
マブラヴ オルタネイティブは厳密にいえば
「マブラヴ」+「マブラヴ オルタネイティブ」のセットになる
マブラヴでは
EXTRA編とUNLIMITED編に分かれており
それぞれ違う世界での出来事になっている
UNLIMITED編の完結編が「マブラヴ オルタネイティブ」になる
元々2000年代のゲームなので
ネタバレを気にしないであらすじを書いていきます
あらすじ
・マブラヴ EXTRA編
白銀武が主人公の学園ハーレムアドベンチャーのシナリオ
おそらく、マブラヴのプロローグにあたる感じだと思うが
EXTRA編だけでかなりボリュームがある
基本的に幼馴染の鑑純夏と御剣冥夜のダブルヒロインで
冥夜が唐突に転校してきたことで
ドタバタ劇でいろいろなことが起こる
攻略キャラは5人となる
攻略法は選択肢を選ぶだけだが、微妙にわかりにくいところもある
2000年代の美少女ゲームの雰囲気が強い
元々成人向けのゲームだからか
登場人物が成人している前提の描写が多少あり
成人向けの名残がちょくちょくみられる
・マブラヴ UNLIMITED編
EXTRA編の白銀武目覚めると自分のいた世界とまったく違う世界だった
UNLIMITED編の世界は人類がBATAという地球外生命体と
長期間戦争をしており、それによって人類が滅亡の危機になっていた
武はこの世界で自分が知っている人物たち(EXTRA編と同じ人物たち)と会うが世界観も違うので
性格もかなり厳格になっている。
当然、武はBATAと戦うための訓練兵になる。
そこで人型ロボット戦術機のパイロットになり
元々ゲームが得意だった武は頭角を現していく
武はいろいろありながら訓練をこなしていくが唐突に
「オルタネイティブ5(地球を放棄し限られた人類だけ脱出をする計画)」が発動することになった
武は自身がオルタネイティブ5で生き残る人類に選ばれたが
それを拒否し、地球で残ったBATAと戦うことになるが地球は滅亡することになる。
UNLIMITED編でもそれぞれのヒロインのルートがあると思うが
よくわからないので、適当に選んだら委員長ルートになった
・マブラヴ オルタネイティブ
マブラヴの完結編
武が目が覚めるとUNLIMITED編の始まりの日から
おぼろげな記憶、経験、鍛えた肉体をもったまま目覚めた。
このままいくと、オルタネイティブ5が発動をしてしまうので
それを阻止するために香月夕呼に自分の知っていることを教えて
オルタネイティブ5を回避しようとする
しかし、オルタネイティブ5を回避することによって
武が「前の世界」(UNLIMITED編)よりも辛酸をなめることになる
クーデターが起こったり、事実上の初陣が
訓練中のBATAの襲撃により、武は自分の積み重ねてきた
優位性が大したことないものだと思い知らされる。
さらにその後、教官だったまりもが
BATAに目の前で殺されることによって
元々この世界の人間でなかった武は心が折れてしまい
元の世界に帰るように香月に懇願する
しかし、元の世界(EXTRA編)に帰ることができたが
武がタイムリープができる存在になっていたことで
まりもがこの世界でも死ぬことになり
さらに大切な人から記憶が消えていくことになる
とどめに純夏が事故で重傷を負い
武が絶望のどん底に叩き落された
その後、純夏の日記を読むことによって
気力を取り戻し、武のループを断ち切ることによって
世界が元に戻ることを知り、
もう一度、BATAの世界で戦いに身を投じることになる
武が戻って、オルタネイティブⅣ計画のかなめ
「00ユニット」が実は鑑純夏だったことを知ることになる
彼女はBATAに改造され脳だけになったことで
崩壊しかけている精神を安定させないと
「00ユニット」としての能力が発揮できないという。
純夏の人間性を取り戻したが
BATAとの闘いは熾烈を極めており
多数の犠牲をだし、最後は敵の本拠地を叩くことに成功するが
ヒロインたちは純夏も含めて死亡してしまった。
最後に武がタイムリープする原因は
純夏によるものであると語られ
もう武は役割が終わったので、最後にEXTRA編に似た世界で
目を覚ますが、BATAとの闘いの記憶は失っていた。
しかし、ヒロインたちに会ったときには
不思議な感動が胸に湧き上がることに違和感を覚えながら
物語は終わる。
・マブラヴオルタネイティブで、ネトウヨにはならないと思う
上記がこのゲームのあらすじだが、個人的にはマブラヴオルタネイティブをプレイしたからと言って
ネトウヨにはならないと思う
そもそも、世界観では米軍はBATAに襲撃された日本を見捨てて
撤退している世界観なので
ネトウヨに反米感情がほとんどないのがおかしい
さらにこの世界観では成人男性は徴兵されている設定なので
訓練兵は女性が多いのはそのせいらしい
主人公の武も人類の危機に世界がまとまれないのを
忸怩たる思いで見ているので、
「在日ヘイト」とか「クルド人ヘイト」とかをしているネトウヨは
マブラヴオルタネイティブをやっていないのではないかと思う
しかし、一つだけ気になるのは
あの世界は何十年もBATAと戦争をしているので
勇ましいことだけを言って戦う気のない人間はとっくに全員徴兵されて
投薬と自己暗示によって恐怖を抑制させられて戦っている考えられるが
その過程はまったくないないのでピンとこないのかもしれない
あえて、マブラヴオルタネイティブをプレイして
ネトウヨになるケースを想定してみると
・BATA=中国(と北朝鮮)
・オルタネイティブの世界=台湾
・主人公の白銀武=日本(人)
ということを想定して
課題に台湾に対して肩入れをしているのかもしれないが
一番の問題は中国はBATAと違い対話の余地はある
しかも、日本と中国とでは国力が違う
ネトウヨのなかには
「中国軍は張子の虎だ」「不動産不況で中国は経済的に落ち目だ」
という人もいるかもしれないが
これらが事実だとして日本の優位性は皆無に等しい。
マブラヴオルタネイティブは主人公の白銀武は
人類に優位性がほとんどなくても
自分だけの戦う理由を見つけることができたが
おそらくネトウヨにはそんなものはないのだろうと思う
つまり、マブラヴオルタネイティブをプレイしたオタクが
ネトウヨになるのはおかしいと考えられる
